ゲート01
連動
各ゲートの開始ピン、目標ピン、方向連動を設定します。ソルバーが最短の有効経路を探します。
ゲーム内の機構を正確に再現するには、3つの情報だけで十分です。
「まず観察する。
それから動かす。」
ゲート1は最も奥のプレートです。ロックピックが入る手前のプレートへ向かって数えます。
穴は左から右へ1〜7です。各ゲートに真鍮色の開始ピンと緑色の目標ピンを設定します。
別のゲートの反応に合わせ、各セルをなし・同方向(S)・逆方向(O)の順に切り替えます。

錠前をソルバーへ入力するときは、赤い番号を基準にしてください。
Gothic Lockpick Solverは開始位置から1クリックずつ状態を探索します。すべての目標ピンへ最初に到達した経路が最短解です。
各ゲートの開始・目標ピンと連動を設定し、「解く」を押します。有効な動きだけを探索して最短手順を返します。
はい。Gothic Remakeの多層ゲート式ロックをモデル化し、4〜7ゲートに対応しています。
Same(S)は連動先を同じ方向へ、Opposite(O)は逆方向へ動かします。効果は直接の1ゲートだけで連鎖しません。
いいえ。名前付き設定は現在の端末のブラウザ内にだけ保存されます。