Narzędzie dla Kolonii
Gothic
Lockpick Solver
Odwzoruj zamek. Ustaw połączenia. Otrzymaj najkrótszą sekwencję dla każdego mechanizmu z 4–7 zapadkami — bez marnowania kolejnego wytrycha.
- 4–7
- Obsługiwanych zapadek
- BFS
- Wyszukiwanie najkrótszej ścieżki
- 0
- Wysłanych danych
Zbuduj swój zamek
Zaznacz pozycje początkowe, docelowe i połączenia kierunkowe. Solver znajdzie najkrótszą dozwoloną drogę.
Jak odwzorować zamek z Gothica
Trzy informacje wystarczą, by dokładnie odtworzyć mechanizm z gry.
„Najpierw obserwuj.
Potem wykonaj ruch.”
Ponumeruj zapadki
Zapadka 1 znajduje się najdalej od ciebie. Licz w stronę przedniej płyty, do której wchodzi wytrych.
Zaznacz obie pozycje
Otwory są ponumerowane 1–7 od lewej do prawej. Ustaw mosiężny start i zielony cel dla każdej zapadki.
Dodaj połączenia
Przełączaj każdą komórkę między brakiem, tym samym (S) i przeciwnym (O) kierunkiem zgodnie z reakcją innej zapadki.

Użyj czerwonych oznaczeń podczas przenoszenia zamka do solvera.
Każdy dozwolony stan.
Bez zgadywania.
Gothic Lockpick Solver przeszukuje stany od pozycji początkowej, kliknięcie po kliknięciu. Pierwsza droga do wszystkich celów jest więc najkrótszym rozwiązaniem.
Częste pytania
Jak działa Gothic Lockpick Solver?
Ustaw pozycję startową i docelową każdej zapadki, odwzoruj połączenia i naciśnij Rozwiąż. Narzędzie sprawdzi tylko legalne ruchy i zwróci najkrótszą sekwencję.
Czy obsługuje zamki z Gothic Remake?
Tak. Solver odwzorowuje wielozapadkowy mechanizm z Gothic Remake i obsługuje od czterech do siedmiu zapadek.
Co oznaczają połączenia S i O?
Same (S) przesuwa połączoną zapadkę w tym samym kierunku. Opposite (O) — w przeciwnym. Połączenia działają bezpośrednio i nie tworzą łańcucha.
Czy zapisane zamki są gdzieś wysyłane?
Nie. Nazwane konfiguracje pozostają w lokalnej pamięci przeglądarki na tym urządzeniu.